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《银河战士Prime 4》公布7周年 仍然没有确切消息

  

在游戏领域,总有一些游戏制作时间似乎长到令人难以置信。玩家们不喜爱这种情况,因为这意味着他们将被“吊着胃口”多年,直到游戏最终发布。有时,等待是值得的,正如R星近年来一些耗时很长的游戏所证明的那样。然而另一方面,也有一些恐怖经历,游戏在早期就官宣开发,但几年后才发布,而且质量平平。对于《银河战士Prime 4》来说,自从它在E3发布会上公开以来,又正式跨过了壹个里程碑。

这个“里程碑”是它在2017年任天堂Switch的第一次E3示范会上公开的!2017年6月13日,该游戏的第壹个预告片发布了。内容并不多,只是些音效,最终揭示了《银河战士Prime 4》的logo。即使是这样壹个小小的预告,也让粉丝们兴奋不已。当时《银河战士》已经很多年没有新作了,3DS上的某个衍生作品由于各种原因被认为是有史以来最糟糕的电子游戏之一。

因此,听到“萨姆斯起源传奇”的新作消息特别诱人。然而,问题也正是从那时最初的。时间很快流逝,虽然玩家们愿意等待,但很快显而易见的是,任天堂并没有以任何有意义的方法升级该作的消息。然后,壹个令人震惊的消息传来,这个项目将在内部重启,由Retro工作室从头加入开发队伍,让这个作品达到它应有的水平。虽然理论上这很好,但这也发生在2019年1月!因此,Retro工作室从头投入该系列开发已经过去五年了,但大家还没有收到任何升级消息。

虽然许多人想要言败它,甚至前美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime也承认公开该作是壹个错误,但许多人仍然希望它能在NS上发布。事实上,随着马上到来的任天堂直面会的听说,一些人猜测这也许是老任不仅展示该作,而且将其作为次世代NS护航大作的时刻。

在NS上市的时候,首发护航大作是在Wii U时代陷入开发困境的《塞尔达传说:旷野之息》,结果怎么我们都了解了。不了解《银河战士Prime 4》能不能复刻这个奇迹。